







A SAU B se notează A ∨ B
A ŞI B se notează A ∧ B
NOT A se notează ̚ A
̚ (A ∨ B) ⇔ ̚ A ∧ ̚ B
̚ (A ∧ B) ⇔ ̚ A. ̚ B



SAU (REUNIUNE, OR, +, …)

in C/C++ se noteaza cu ||
CONDITE COMPUSA CU "SAU": CONDITIE 1 || CONDITIE 2
ŞI (INTERSECŢIE, AND, *, …)

in C/C++ se noteaza cu &&
CONDITE COMPUSA CU "SI": CONDITIE 1 && CONDITIE 2
NU (COMPLEMENTARĂ, NOT, …)

in C/C++ "NOT" CONDITIE se notaza cu !CONDITIE
SAU EXCLUSIV

Simbolul romb

Simbolul romb este utilizat pentru decizii. Se testează îndeplinirea condiţiei din blocul de decizie. Dacă această condiţie este îndeplinită, se execută ACŢIUNE T. Dacă nu, se execută ACŢIUNE F. La un moment dat, se execută sau ACŢIUNE T, sau ACŢIUNE F.

determină programele să testeze diferite condiţii şi, în funcţie de acestea, să decidă execuţia anumitor comenzi
Avem la dispoziţie instrucţiunile condiţionale:
"if( )" (dacă) este cea mai simplă instrucţiune condiţională.
Forma generală a acestei instrucţiuni este:
if (condiţie) {
// Codul care va fi executat dacă este adevarată condiţia
}
Dacă rezultatul evaluării condiţiei este TRUE, se execută codul dintre acolade, în caz contrar, când condiţia returnează FALSE, se trece peste acest cod.
Folosind instrucţiunea "if() ... else" (dacă ... altfel), putem stabili comenzi care să fie executate şi când condiţia instrucţiunii "if( )" este FALSE.
Forma generala a instructiuni "if() ... else" este:
// codul ce va fi executat daca condiţia este falsă
}
unde 'condiţie' poate fi orice expresie logică.
Dacă rezultatul condiţiei este TRUE, se execută codul dintre primele acolade, care aparţin de "if()", în caz contrar, când condiţia returnează FALSE, sunt executate comenzile din acoladele de la "else".
Forma "else if( )"
Cu "if() ... else" sunt posibile execuţiile a doar două opţiuni, cea de la "if( )" sau de la "else". Dar sunt situaţii în care avem mai multe opţiuni, caz în care se foloseşte formula "else if( )" (altfel dacă).
Cu aceasta se pot crea şi alte opţiuni (suplimentare) între cele două
Sintaxa generală este:
if (condiţie 1) {
// codul care va fi executat dacă este Adevarată condiţia 1
}
else if (condiţie 2) {
// codul ce va fi executat daca prima condiţie este Falsă şi este Adevarată condiţia 2
}
else if (condiţie 3) {
// codul care va fi executat daca primele două condiţii sunt False şi este Adevarată condiţia 3
}
// ...
else {
// codul executat dacă toate condiţiile sunt False
}
Această instrucţiune e folosită pentru a compara o valoare cu altele dintr-o listă şi, în funcţie de acea valoare, se execută codul asociat ei în lista "switch".
Sintaxa generala a instructiuni "switch" este:
case valoare2:
cod executat dacă expresie = valoare2
break;
case valoare3:
cod executat pt. expresie = valoare3
break;
default :
cod executat dacă expresie e diferit de valoare1, valoare2 sau valoare3
}
Prima dată este evaluată expresia scrisă între paranteze rotunde, la "switch( )", apoi valoarea expresiei este comparată pe rând cu fiecare valoare determinată de "case".
Dacă se găseşte o identitate, se execută codul asociat acelui "case", apoi se iese din instrucţiunea "switch".
Dacă, parcurgand fiecare "case", nu se găseşte o egalitate, se execută codul de la "default".
Prin folosirea lui "break" se opreşte parcurgerea corpului instrucţiunii atunci când s-a găsit o valoare egală cu 'expresie' şi se iese din "switch".
Instructiunea "switch" poate inlocui un şir de condiţii cu "else if".
C. Operatori logici şi instrucţiunile condiţionale
Operatorii logici sunt "&&" si "||".
Rolul lor este asemănător cu cel al operatorilor relaţionali şi de egalitate, în sensul că şi aceştia compară valoarea a doi operanzi.
Operatorii logici compară operatii, expresii de cod, iar rezultatul lor este unul din valorile TRUE (Adevărat) sau FALSE (Fals).
Datorita rezultatului True sau False pe care-l dau aceşti operatori logici, ei sunt folosiţi în instrucţiunile condiţionale, contribuind la efectuarea unor condiţii mai complexe în parantezele instructiunii "if()" si "else if()".
D. Operatorul condiţional "? :"
O alta metodă de a executa un cod în funcţie de faptul dacă o expresie este Adevarată sau Falsă e operatorul "? :"
Acest operator condiţional, deşi la prima vedere arată diferit de ceilalţi, este o formă prescurtată a instrucţiunii "if( ) else". Sintaxa generală de folosire a lui este:
Operatorul condiţional evaluează expresia condiţională. Dacă expresia are valoarea TRUE, operatorul condiţional returnează valoarea de la "daca-TRUE"; în caz contrar, returnează valoarea de la "daca-FALSE".
Pe lângă atribuirea unei valori în funcţie de rezultatul unei expresii, acest operator condiţional poate fi utilizat în aceeaşi forma şi la determinarea apelării unei anumite funcţii, după rezultatul unei expresii logice.
unde "dacăTrue( )" şi "dacăFalse( )" pot fi considerate doua funcţii.
Up Home Structura Site Algoritmi elementari
Varianta C


O variantă on-line poate fi experimentată la ![]()
Up Home Structura Site Algoritmi elementari
Varianta C++


O variantă on-line poate fi experimentată la
sau la sist2EcGr1
Up Home Structura Site Algoritmi elementari











În care semnificaţia mesajelor este următoarea:
m1 : Aceasta nici macar nu e o ecuatie!
m2 : Imposibil!
m3 : Este, de fapt, o ecuatie de gradul I
m4 : Asta da! Este o ecuatie de gradul II
m5 : Radacini reale distincte
m6 : Radacini reale confundate
m7 : Radacini complexe








O variantă on-line poate fi experimentată la
sau la ecGr2nou
Text
Up Home Structura Site Algoritmi elementari
Dorim să realizăm “scheletul” unui meniu pentru lucrul ulterior cu listele înlănţuite. Nu are importanţă, pentru moment, ce sunt listele înlănlănţuite, veţi vedea mai târziu. Priviţi-le ca ca pe o listă din viaţa de zi cu zi. Executaţi programul şi vedeţi ce se întâmplă. Concentraţi-vă doar pe realizarea neniului. Programul va permite selectarea dintr-un meniu a unor acţiuni şi va afişa acţiunea viitoare, pe care programul o va efectua în momentul în care vor fi implementate funcţiile respective. În cadrul programului, prin selectarea unei opţiuni din listă, se va efectua doar tipărirea unui mesaj. Mai târziu, vom înlocui simpla afişare a unui mesaj prin efecuarea unei acţiuni concrete.
Meniul va oferi posibilitatea afişarea şi selectarea principalelor opţiuni pentru operaţiile cu liste:
Text



Un exemplu
sau la switch
Up Home Structura Site Algoritmi elementari
Up Home Structura Site Algoritmi elementari